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CGBitmapContextCreate函数
阅读量:5139 次
发布时间:2019-06-13

本文共 3300 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

函数原型:

CGContextRef CGBitmapContextCreate (

   void *data,
   size_t width,
   size_t height,
   size_t bitsPerComponent,
   size_t bytesPerRow,
   CGColorSpaceRef colorspace,
   CGBitmapInfo bitmapInfo

);

参数:

data                                    指向要渲染的绘制内存的地址。这个内存块的大小至少是(bytesPerRow*height)个字节

width                                  bitmap的宽度,单位为像素

height                                bitmap的高度,单位为像素

bitsPerComponent        内存中像素的每个组件的位数.例如,对于32位像素格式和RGB 颜色空间,你应该将这个值设为8.

bytesPerRow                  bitmap的每一行在内存所占的比特数

colorspace                      bitmap上下文使用的颜色空间。

bitmapInfo                       指定bitmap是否包含alpha通道,像素中alpha通道的相对位置,像素组件是整形还是浮点型等信息的字符串。

描述:

当你调用这个函数的时候,Quartz创建一个位图绘制环境,也就是位图上下文。当你向上下文中绘制信息时,Quartz把你要绘制的信息作为位图数据绘 制到指定的内存块。一个新的位图上下文的像素格式由三个参数决定:每个组件的位数,颜色空间,alpha选项。alpha值决定了绘制像素的透明性。

 

[objc]
    1. Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')  
    2. 在使用xcode5 sdk iOS7环境,创建图形上下文进行图形绘制,合并,裁剪,特效处理等时避免不了使用如下方法创建位图:  
    3. 在 iOS7以前,是使用如下方法创建的:  
    4. CG_EXTERN CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,  
    5.   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,  
    6.   CGColorSpaceRef space,CGImageAlphaInfo bitmapInfo)  
    7.   
    8. 注意最后一个参数类型是 CGImageAlphaInfo 枚举类型中的kCGImageAlphaPremultipliedLast值。其整型值为1。  
    9. typedef CF_ENUM(uint32_t, CGImageAlphaInfo)   
    10. {  
    11.   kCGImageAlphaNone,               /* For example, RGB. */  
    12.   kCGImageAlphaPremultipliedLast,  /* For example, premultiplied RGBA */  
    13.   kCGImageAlphaPremultipliedFirst, /* For example, premultiplied ARGB */  
    14.   kCGImageAlphaLast,               /* For example, non-premultiplied RGBA */  
    15.   kCGImageAlphaFirst,              /* For example, non-premultiplied ARGB */  
    16.   kCGImageAlphaNoneSkipLast,       /* For example, RBGX. */  
    17.   kCGImageAlphaNoneSkipFirst,      /* For example, XRGB. */  
    18.   kCGImageAlphaOnly                /* No color data, alpha data only */  
    19. };  
    20.   
    21.   
    22. 但是在iOS7版本中,这个最后的参会类型发生了变化。看一下定义:  
    23. CGContextRef CGBitmapContextCreate(voidvoid *data, size_t width,  
    24.   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,  
    25.   CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo)  
    26. 很明显最后一个参数由CGImageAlphaInfo 变化为 CGBitmapInfo,看一下这个类型的定义  
    27. typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo)  
    28.  {  
    29.   kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,  
    30.   kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),  
    31.   kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,  
    32.   kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),  
    33.   kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),  
    34.   kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),  
    35.   kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),  
    36.   kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)  
    37.   
    38. } CF_ENUM_AVAILABLE(10_4, 2_0);  
    39. 从头到尾没有发现值为1的枚举量值。故在使用的时候会出现如下警告:  
    40.   
    41. Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo')  
    42.   
    43. 意思很明显不过,类型不匹配非法。  
    44. 以下给出解决方法:  
    45. 第一种方法,定义宏:  
    46. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1  
    47.      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  (kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast)  
    48. #else   
    49.      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  kCGImageAlphaPremultipliedLast  
    50. #endif  
    51.   
    52. 这样就会直接映射出一个值为1的宏,原有方法不用改变。  
    53.   
    54. 第二种方法:原理和第一个一样,目的 还是为了生产出一个为1的值,直接修改代码。  
    55. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1  
    56.     int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast;  
    57. #else  
    58.      int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast;  
    59. #endif  
    60.   
    61.     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, CGContexWith*2, 290.0*2, 8, 4*CGContexWith*2, colorSpace, bitmapInfo);  
    62.   
    63. 其实所有的做法,不外乎为了使这里的值为1,类型匹配。你也直接可以传1,不用麻烦的各种写代码。也可以直接进行类型强制转换,这个你随便。只是每个人的习惯不一样,故,如何解决,自己参考决定 。  
    64.   
    65. 转载自:http://hi.baidu.com/yunhuaikong/item/0fe2ccca5f041c7289ad9eac 

转载于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/5113093.html

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